Statki

O projekcie

Statki to bezpłatna wersja klasycznej gry w okręty, rozgrywana w przeglądarce z komputerem. Rozstaw flotę, a potem na zmianę z przeciwnikiem strzelaj w pola planszy, aż jedna ze stron straci wszystkie statki.

Prywatność i wygoda

Nie trzeba zakładać konta ani podawać żadnych danych. Wyniki i ustawienia zapisują się tylko w Twojej przeglądarce. Serwis nie używa reklam, cookies ani zewnętrznych narzędzi analitycznych — zlicza tylko anonimowo, ile gier rozpoczęto i ukończono. Szczegóły znajdziesz w Części II.

Aplikacja do zainstalowania

Statki można dodać do ekranu telefonu lub komputera jak zwykłą aplikację (przycisk „Zainstaluj” w grze; na iPhonie i iPadzie: w Safari Udostępnij → Do ekranu początkowego). Po pierwszym uruchomieniu gra działa też bez internetu.

Wygląd i sterowanie

Przełącznik motywu zmienia kolory na jasne lub ciemne, a przycisk „Aa” pozwala wybrać wyraźniejszą czcionkę i większy tekst. W całą grę można grać z klawiatury: Tab przechodzi między przyciskami i planszami, strzałki poruszają po polach planszy, Enter stawia statek albo oddaje strzał, a klawisz O obraca ustawiany statek.

Masz pytania?

Skorzystaj z formularza kontaktowego albo napisz na ivoca@ivoca.org.

Kontakt

Sprawdzamy, czy serwer XMPP jest dostępny…

Do 3 wiadomości dziennie. Zasady przetwarzania danych z formularza opisuje Część II, pkt 3.

Regulamin serwisu Statki wraz z polityką prywatności

Obowiązuje od 31.10.2026.

Część I. Regulamin

§1. Postanowienia ogólne

  1. Regulamin określa zasady korzystania z serwisu Statki, dostępnego pod adresem statki.ivoca.org (dalej: „Serwis”). Jest regulaminem, o którym mowa w art. 8 ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
  2. Usługodawcą jest Stowarzyszenie cyfrowe IVOCA.ORG — stowarzyszenie zwykłe z siedzibą w Nowej Woli (gmina Lesznowola), wpisane do ewidencji stowarzyszeń zwykłych prowadzonej przez Starostę Piaseczyńskiego pod numerem 257 (dalej: „Usługodawca”). Kontakt: ivoca@ivoca.org albo formularz kontaktowy.
  3. Serwis jest bezpłatny i niekomercyjny, prowadzony przez Usługodawcę poza działalnością gospodarczą.

§2. Usługi

  1. Serwis umożliwia rozgrywkę w statki z komputerem na planszy 10×10 wraz ze statystykami. Gra działa w całości w przeglądarce.
  2. Usługą dodatkową jest formularz kontaktowy.
  3. Umowa o świadczenie usług zostaje zawarta z chwilą otwarcia Serwisu i wygasa z chwilą jego opuszczenia.

§3. Wymagania techniczne

Do korzystania z Serwisu potrzebne są dostęp do internetu oraz aktualna przeglądarka z włączoną obsługą JavaScriptu i pamięci lokalnej (localStorage).

§4. Zasady korzystania

  1. Zakazane jest przesyłanie przez formularz kontaktowy treści bezprawnych lub obraźliwych.
  2. Zakazane jest obchodzenie zabezpieczeń Serwisu oraz celowe przeciążanie Serwisu i formularza kontaktowego.

§5. Odpowiedzialność

  1. Serwis nie gwarantuje ciągłej dostępności.
  2. Wyniki i ustawienia są zapisane tylko w przeglądarce. Po wyczyszczeniu jej danych albo na innym urządzeniu nie będą dostępne.
  3. Powyższe wyłączenia nie dotyczą szkód wyrządzonych umyślnie ani przypadków, w których prawo nie pozwala ograniczyć odpowiedzialności wobec konsumenta.

§6. Reklamacje

  1. Reklamacje można zgłaszać przez formularz kontaktowy albo na adres ivoca@ivoca.org.
  2. Zgłoszenie powinno zawierać opis problemu, a jeśli chcesz dostać odpowiedź, także adres e-mail.
  3. Usługodawca odpowiada na reklamację w ciągu 14 dni.

§7. Dane osobowe

Zasady przetwarzania danych osobowych opisuje Część II. Polityka prywatności.

§8. Postanowienia końcowe

  1. Usługodawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, w szczególności przy zmianie funkcji Serwisu lub przepisów. Zmiany obowiązują od publikacji.
  2. W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozwiązywania sporów, np. z pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów.

Część II. Polityka prywatności

1. Administrator danych

Administratorem danych osobowych jest Stowarzyszenie cyfrowe IVOCA.ORG z siedzibą w Nowej Woli (gmina Lesznowola), kontakt: ivoca@ivoca.org.

2. Skąd pochodzą dane

Gra nie wymaga podawania żadnych danych. Dane podajesz sam tylko w formularzu kontaktowym albo w e-mailu. Część danych technicznych (np. adres IP) przekazuje automatycznie Twoja przeglądarka.

3. Jakie dane, w jakim celu i jak długo

DaneCel i podstawa prawnaOkres przechowywania
Dane w pamięci przeglądarki (localStorage): statystyki gier (battleship_stats), wybrany motyw (theme), czcionka i rozmiar tekstu (font, textSize), wyłączony dźwięk (sound); dla pracy bez internetu przeglądarka przechowuje też pliki gry (Cache Storage)Działanie i wygoda gry, przechowywane wyłącznie na Twoim urządzeniu. Nie trafiają na serwerDo wyczyszczenia danych przeglądarki
Adres IP i dane techniczne żądańDostarczanie strony i ochrona przed nadużyciami przez Cloudflare (Cloudflare Workers), art. 6 ust. 1 lit. f RODO (uzasadniony interes)Zgodnie z zasadami Cloudflare. Serwis sam nie zapisuje adresów IP
Formularz kontaktowy: nick i adres e-mail (oba opcjonalne), treść wiadomości, czas wysłania, adres strony, z której wysłano wiadomość, oraz skrót (hash) adresu IPOdpowiedź na pytania i reklamacje oraz limit 3 wiadomości na dobę z jednego adresu, art. 6 ust. 1 lit. f RODOWiadomość przechodzi przez bramkę powiadomień Usługodawcy (powiadom.ivoca.pl, serwer Usługodawcy w Polsce), która przechowuje ją tylko do przekazania dalej: zwykle kilka sekund, gdy komunikator jest niedostępny — do 24 godzin, a wiadomość, której nie udało się przekazać — najwyżej 7 dni. Trafia jako wiadomość na komunikator XMPP Usługodawcy (xmpp.ivoca.pl, ten sam serwer), którego archiwum usuwa ją po 7 dniach, a gdy to niemożliwe — e-mailem do skrzynki Usługodawcy u SEOHOST Sp. z o.o. Kopie w aplikacji komunikatora i w skrzynce e-mail Usługodawca usuwa po załatwieniu sprawy, najpóźniej po 90 dniach. Skrót adresu IP jest trzymany tylko w pamięci bramki przez dobę
Statystyki gry: informacja, że gra została rozpoczęta albo ukończona (i czy wygrana), oraz skrót (hash) adresu IPWiedza o tym, jak często gra jest używana, oraz ochrona przed nadużyciami (limit zdarzeń na dobę z jednego adresu), art. 6 ust. 1 lit. f RODOBramka powiadomień Usługodawcy (powiadom.ivoca.pl, serwer Usługodawcy w Polsce) dolicza zdarzenie do dziennych liczników gry — bez adresu IP, cookies i identyfikatora gracza — i przechowuje liczniki najwyżej 400 dni. Raz dziennie Usługodawca dostaje ich podsumowanie na komunikator XMPP. Skrót adresu IP jest trzymany tylko w pamięci bramki przez dobę
Sprawdzenie, czy komunikator XMPP działa (gdy formularz kontaktowy pojawi się na ekranie)Pokazanie, czy wiadomość z formularza pójdzie przez komunikator XMPP, czy e-mailem. Przeglądarka pyta o to bramkę powiadom.ivoca.pl; zapytanie nie zawiera danych z formularza, art. 6 ust. 1 lit. f RODOBramka nie zapisuje tego zapytania
Adres e-mail i treść korespondencji wysłanej bezpośrednio e-mailemOdpowiedź na pytania i reklamacje, art. 6 ust. 1 lit. f RODODo załatwienia sprawy, potem najdłużej 90 dni

Serwis nie ustawia własnych plików cookies. Cloudflare może ustawić techniczne cookies bezpieczeństwa, niezbędne do ochrony przed botami. Serwis nie stosuje cookies analitycznych ani reklamowych, nie profiluje użytkowników i nie podejmuje wobec nich zautomatyzowanych decyzji (art. 22 RODO).

4. Odbiorcy danych

  1. Cloudflare, Inc. hostuje grę (Cloudflare Workers) i pośredniczy w ruchu do niej oraz do bramki powiadomień, przetwarzając adresy IP.
  2. Bramka powiadomień i komunikator XMPP działają na serwerze Usługodawcy w Polsce.
  3. SEOHOST Sp. z o.o. obsługuje pocztę e-mail Usługodawcy, przez którą przychodzą wiadomości wysłane e-mailem, a zapasowo także wiadomości z formularza kontaktowego.
  4. Dane nie są sprzedawane ani udostępniane w celach marketingowych.

5. Przekazywanie danych poza EOG

Cloudflare, Inc. ma siedzibę w USA. Przekazywanie danych odbywa się na podstawie decyzji Komisji Europejskiej stwierdzającej odpowiedni stopień ochrony (art. 45 RODO), w ramach EU-U.S. Data Privacy Framework, w którym firma uczestniczy. Stan na 17.10.2026.

6. Twoje prawa

  1. Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz prawo sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie.
  2. Masz prawo wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
  3. Serwis nie zna Twojej tożsamości. W żądaniu dotyczącym wiadomości z formularza podaj jej przybliżony czas i nick albo adres e-mail.

7. Usuwanie danych

Dane w pamięci przeglądarki usuniesz sam, czyszcząc dane strony statki.ivoca.org. Wiadomości z formularza kontaktowego są usuwane zgodnie z pkt 3, a na prośbę wysłaną na ivoca@ivoca.org wcześniej.

8. Dobrowolność i zmiany

Podanie danych w formularzu kontaktowym jest dobrowolne. Zmiany polityki prywatności są publikowane na tej stronie razem z datą aktualizacji.

9. Licencje

  1. Biblioteka Tailwind CSS (licencja MIT), ikony Font Awesome Free (licencja: CC BY 4.0 dla ikon, SIL OFL 1.1 dla czcionek, MIT dla kodu) i biblioteka canvas-confetti (licencja ISC) są hostowane razem z grą.
  2. Czcionki Orbitron i Rajdhani są dostępne na licencji SIL Open Font License 1.1 i hostowane razem z grą. Pełne teksty licencji: OFL-Orbitron.txt, OFL-Rajdhani.txt.

Wróć do gry